package state.advance;

/**
 * Context 是一个环境角色，它的作用是串联各个状态的过渡,
 * 在 LiftSate 抽象类中我们定义了并把这个环境角色聚合进来，并传递到了子类，
 * 也就是四个具体的实现类中自己根据环境来决定如何进行状态的过渡
 */
public class Context {
    /**
     * 定义出所有的电梯状态
     */
    public final static OpenningState openningState = new OpenningState();
    public final static ClosingState closeingState = new ClosingState();
    public final static RunningState runningState = new RunningState();
    public final static StoppingState stoppingState = new StoppingState();

    /**
     * 定一个当前电梯状态
     */
    private LiftState liftState;

    public LiftState getLiftState() {
        return liftState;
    }

    public void setLiftState(LiftState liftState) {
        this.liftState = liftState;
        //把当前的环境通知到各个实现类中
        this.liftState.setContext(this);
    }

    public void open() {
        this.liftState.open();
    }

    public void close() {
        this.liftState.close();
    }

    public void run() {
        this.liftState.run();
    }

    public void stop() {
        this.liftState.stop();
    }
}
